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1)人族步兵(footman):人族里面的垃圾兵种,血少的可怜,攻击力又差,作为近战肉搏兵种实在太菜,一般实战中很少用到。
(2)火枪:攻击距离太短,若想提高攻击距离还得升技能,过于复杂并且浪费金钱,作为远程穿刺攻击兵种实在有愧,在实战中由于攻击距离限制往往离肉搏兵种过近影响阵型,实战中往往要求操作量太大。
(3)兽族步兵:即大G,虽然攻击力比人族步兵高点,血量也高,但作为初级兵种太过昂贵,性价比太低,等到出到两三个是对方早都升三本了,因此实战中实在是鸡肋。
(4)狼骑:即掠夺者,虽然骑着狼跑得快点,机动性能好点,但是其攻击为攻城攻击,在实战中和对方兵种PK占不到便宜,并且攻击速度超慢,唯一一个能够网住对方的技能冷却时间过长,也是典型一鸡肋兵种。
(5)白牛,即灵魂行者,技能太过垃圾,人族牧师都是补血,而白牛却是灵魂锁链,掉血大家一起掉,要玩完大家一起玩完,真是让大家有难同当呀,而且二本和三本技能又没有多少实际用途,所以实战中很少出现。
(6)弓箭手:暗夜初级兵种中非常垃圾的一个兵种,血少的可怜,即便是远程穿刺攻击身子骨也太弱了点,剑圣跳劈一下再补一刀估计就嗝屁了,要之何用?竟给对方送经验。
(7)猛禽德鲁伊:虽为二本兵种,但是攻击力低,血又少,唯一一个值得称赞的飓风技能又耗魔太多,用一次得攒好长时间的Mana,回魔期间就只能当成弓箭手用,变成风暴乌鸦后又不能攻击地面单位,因此,实战中很少出这种垃圾兵种。
(8)利爪德鲁伊:造价昂贵不说,在变熊前又不耐打,虽有加血的技能又能被别人驱散掉,变熊又是三本技能,等到会变熊了黄花菜都凉了,而且攻击速度超慢,拍一巴掌后不知得酝酿多长时间再拍第二巴掌,太过垃圾,不必多说。
(9)食尸鬼:和人族步兵差不多,比人族步兵血还少,而且还要背负起砍木头的责任,算是个好木匠,但不是个好士兵。
(10)石像鬼:虽为二本兵种,但徒有虚名,虽然对空攻击力可观,但是对地攻击力实在一般,血又少,而且十几只石像鬼打
建筑物也像是在挠痒痒,实在不堪大用。
好啦 。大家看看就好。不要当真。